Ho-Ri 2 — ПТ-САУ VIII уровня Японии. Получила неплохую броню и сбалансированное орудие, с которым может наносить урон по врагам. Но вместе с тем, обладает немалыми проблемами. Низкая скорость, маневренность и достаточно длительное сведение могут неплохо испортить впечатление от всей ветки. Но она всё-таки может занять достойное место в любом ангаре.
ТТХ Ho-Ri 2

Характеристики у самоходки следующие:
| Прочность (ед.) | 1400 |
| Масса/предельная масса машины (т) | 39,55/42,5 |
| Мощность двигателя (л.с.) | 550 |
| Удельная мощность (л. с./т) | 13,91 |
| Максимальная скорость/задний ход (км/ч) | 30/15 |
| Скорость поворота шасси (град/с) | 31,29 |
| Бронирование корпуса (лоб/борт/корма в мм) | 220/50/50 |
| Время ремонта ходовой (с) | 12,03 |
| Скорость горизонтального перевода прицела (град/с) | 29,2 |
| Углы вертикальной наводки (град) | -8/15 |
| Незаметность неподвижной машины/после выстрела (%) | 17,84/3,93 |
| Незаметность машины в движении/после выстрела (%) | 10,72/2,36 |
| Обзор (м) | 380 |
| Дальность связи (м) | 573 |
В отличие от большинства других ПТ-САУ, у Ho-Ri 2 есть прочность почти как у тяжёлых танков, а главное — неплохая маневренность, что позволяет уверенно противостоять лёгким и средним танкам.
Несмотря на невысокую максимальную скорость, есть удельная мощность, поэтому набрать полный ход реально и без скатывания с возвышенностей. При этом для своего уровня присутствует средний обзор, примерно равный большинству ТТ. А это означает широкие возможности по организации засад и игры через маскировку.
Ho-Ri 2 может похвастать высоким коэффициентом, по сравнению с аналогами — почти 18% маскировки в неподвижном состоянии, что при желании можно разогнать до более высоких значений. А при прокачке и наличии кустов, данная самоходка станет невидимым убийцей всего живого.
Учитывая скорость, Ho-Ri 2 обречена находится на второй линии. Именно здесь и поможет маскировка, поэтому соответствующий перк нужно прокачивать ещё до её покупки. С учётом других перков, на VII уровне придётся немного задержаться для полного улучшения экипажа.
Преимущества и недостатки
Ho-Ri 2 позиционируется разработчиками как машина поддержки, что заставляет игрока занимать позиции в тылу, лишь изредка пользуясь самыми крепкими участками брони. Стоит сразу запомнить, что Ho-Ri 2 — это не штурмовик, а засадная машина, которая занимается прикрыванием тыла, и не может сменить направление, если союзники проиграли. Поэтому выбирать его тоже следует внимательно.
Преимущества обусловлены орудием. Здесь полный порядок — в наличии урон, средний ДПМ, а также точность, благодаря которой можно соперничать с другими самоходками на уровне.
Но при этом показатели также нельзя отнести к выдающимся. Поэтому различные шведские и советские ПТ-САУ всё равно могут оказаться лучше в позиционных перестрелках, просто за счёт большего урона или маскировки.
Бронирование: Сильные и уязвимые и места
Ho-Ri 2 позиционируется разработчиками, как самоходка с «ситуативной» бронёй. Это значит, что она способна сдерживать большинство орудий своего уровня. Лобовая броня рубки действительно будет пробиваться только самым мощным вооружением на уровне — здесь 250 мм брони с учётом приведёнки. У ВЛД броня слабее — 220 мм.

Главная слабая точка — НЛД. Здесь всего 114 мм, поэтому пробивать сюда смогут даже машины VI уровня без каких-либо сложностей. А это будет часто приводить к критам.

Наверху, над рубкой возвышается командирская башенка и приборы наблюдения. И если башенка имеет 100 мм брони, то вот остальная часть люка получила всего 50 мм, что позволяет пробить туда даже фугасным снарядом. При этом, когда противник выше, то он сможет без труда на ровной местности выцеливать эту точку.

Бортовая броня способна увести в рикошет случайное попадание, если встать ромбом под углом в 20-25 °. При этом остаётся крайне уязвимым передний каток. Если противник сможет его выцелить, то нанесёт полный урон и уничтожит гусеницу.
Под прямым углом выдержать вражеский обстрел шансов нет — экраны отсутствуют, как и какая-либо броневая защита. Враги выше уровнем, выйдя в борт или корму, с лёгкостью могут пробивать их фугасными снарядами.

Орудие
Топовым орудием для Ho-Ri 2 стало 120-мм орудие Тип 10 со следующими характеристиками:
Боезапас — 40 снарядов.
У пушки средние характеристики сведения и неплохая скорострельность для своего урона. 400 единиц позволяют резко ошарашить противника и заставить его отступить. При этом пробития достаточно для поражения врагов одного уровня, а «голда» будет пробивать даже IX уровень тяжёлых танков большинства стран.
Альтернативный снаряд здесь — бронебойный. Это значит меньшее количество рикошетов и непробитий. Также не будет обидного поглощения от гусениц и экранов.
Экипаж: прокачка перков
Экипаж достаточно большой. Прокачку стоит начинать именно с перка маскировки. По итогу прокачка будет выглядеть примерно вот так:
Командир | ![]() | ||||
Наводчик | |||||
Механик-водитель | ![]() | ||||
Радист | |||||
Заряжающий | |||||
Заряжающий |
- командир — маскировка, боевое братство, орлиный глаз, мастер на все руки, ремонт;
- наводчик — маскировка, боевое братство, плавный поворот башни, злопамятный, ремонт;
- механик-водитель — маскировка, боевое братство, плавный ход, виртуоз, ремонт;
- радист — маскировка, боевое братство, радиоперехват, из последних сил, ремонт;
- заряжающий — маскировка, боевое братство, отчаянный, интуиция, ремонт;
- заряжающий — маскировка, боевое братство, «бесконтактная боеукладка», интуиция, ремонт.
В самом начале маскировка будет очень полезной — многие позиции для ПТ-САУ имеют кусты, поэтому воевать будет проще. Альтернатива — ремонт, который становится необходим на тесных локациях, где у противника всегда есть возможность выстрелить по гусенице и сбить её.
Что прокачивать первым будет зависеть от выбора игрока, но вторым перком стоит брать «Боевое братство», так как оно в итоге даст бонус ко всем характеристикам, а особенно нарастит скорострельность, которой всегда недостаточно.
Снаряжение и боекомплект
Боекомплект здесь состоит из 40 снарядов. Фугасы стоит брать по желанию. 20 стандартных и 20 «голды» — универсальное сочетание. Этого хватит на любой, даже длительный матч.
Снаряжение в экономном варианте:
малая аптечка;
малый ремкомплект;
автоматический огнетушитель.
Если планируется играть на отметки или же просто вносить максимум урона:
большая аптечка;
большой ремкомплект;
онигири.
Без прокачанного пожаротушения рекомендуется использовать соответствующую инструкцию. Но только если будет применяться онигири. Так как отсутствие возможности потушить пожар может снять очень много прочности. А для Ho-Ri 2 это равняется смерти.
Полевая модернизация
Здесь на выбор всего несколько апгрейдов:
усиленная ходовая;
притирка шестерней наведения;
настройка эжектора;
Здесь упор идёт на увеличение прочности ходовой вместе с улучшением маскировки. При этом уменьшается обзор, стоит помнить об этом. Если этот параметр в тактике имеет первостепенное значение, последний апгрейд стоит сменить на альтернативный.
Оборудование
Так как Ho-Ri 2 является больше засадной машиной, то и выбирать приходится соответствующее оборудование. Требуется наращивать скорострельность и комфорт стрельбы. Поэтому универсальный вариант:
улучшенная вентиляция;
орудийный досылатель;
маскировочная сеть.
Это даст нужную маскировку для нахождения на второй линии. Так как часто придётся встречать противников выше уровнем, то надеяться на броню не придётся, потребуется часто менять позиции. Тут может потребоваться турбонагнетатель вместо вентиляции.
Альтернативный вариант сборки оборудования:
орудийный досылатель;
малошумная система выхлопа;
маскировочная сеть.
С данной сборкой, если добавить сюда предбоевую инструкцию на дополнительную маскировку, а также установить второй ролевой слот для маскировочной сети, можно добиться 53% маскировки в неподвижном состоянии.
С учётом кустов, этого достаточно, чтобы большинство врагов могло обнаружить самоходку, только подъехав на дистанцию в несколько десятков метров. И это же поможет занимать позиции ближе к передовой, что и обеспечит выгодные прострелы.
Тактика игры
Ho-Ri 2 является чистой поддержкой союзников. Большое НЛД и башенки вынуждают постоянно прятаться, поскольку враг может их выцелить. При этом низкая скорость не даст занять какие-то неочевидные позиции близко к месту основного столкновения. На руку может сыграть хорошая маскировка, которую можно разогнать до комфортных значений.
На городских картах стоит пользоваться бортовой бронёй и лёгким ромбом отбивать снаряды противников, но стоит помнить про каток, который всегда способен принять урон. Поэтому идти вперёд следует только будучи вверху списка и когда нет союзников с лучшей бронёй. В остальных случаях — всегда вторая линия.
Видео-обзоры на Ho-Ri 2
Историческая справка
Ho-Ri 2 — это экспериментальная ПТ-САУ, разрабатываемая на базе танка «Чи-Ри». Основным отличием проекта от основного (Ho-Ri 1), являлось расположение отделения управления в передней части корпуса, после которого должно было идти боевое отделение и рубка.
Ходовая часть полностью заимствовалась у среднего танка. В качестве вооружения планировалось использование 105-мм орудия, созданного на основе 88-мм зенитки.
Проект был закрыт в 1945 году, с капитуляцией Японии. Из-за позднего начала проработки проекта, он не был воплощён в металле, однако была уже сделана необходимая документация и подготовлен макет.















